Shyvana
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Shyvana tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 3,6 %pick dans 996 des 27 695 games
- Ban
- 3,0 %670 bans sur 22 508 games, contre 3,3 % en soloQ
Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 77 % des junglers.Teamfight
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 52,0 %
- SoloQ
- 48,4 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,8 %
- SoloQ
- 1,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Spear of Shojin
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 77 % des junglers.
- Joue en teamfighttop23 %55 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 58 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 54 sur 100 parmi les junglers386 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 60 sur 100 parmi les junglers820 · médiane 796
- Gold à 15 min · rang 45 sur 100 parmi les junglers-28 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 58 sur 100 parmi les junglers+111 · médiane +64
- Map pressure · rang 23 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 59 sur 100 parmi les junglers898 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 39 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
- Contrôle (CC) · rang 10 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 43 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 86 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
- Invade · rang 38 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 50,7 % · 2 517 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 47,9 % · 1 794 g
- Ezreal10 games—SoloQ : 53,7 % · 1 481 g
- Jinx10 games—SoloQ : 47,3 % · 2 336 g
- Ashe9 games—SoloQ : 46,5 % · 873 g
- Jhin8 games—SoloQ : 48,3 % · 2 700 g
- Yunara8 games—SoloQ : 49,3 % · 2 449 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 51,0 % · 1 266 g
- Sivir7 games—SoloQ : 47,3 % · 668 g
- Tristana7 games—SoloQ : 47,4 % · 1 823 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,6 %29 905 picks sur 1 903 333ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,8 %695 picks sur 38 304ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,4 %32 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
7,4 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,7 %G1257 games sur 7 036
- 4,1 %G2286 games sur 7 036
- 3,9 %G3+109 games sur 2 797

