Présence en tournoi · pick + ban
7,6 %N° 95 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 896 des 27 687 games
Ban
4,4 %991 bans sur 22 504 games, contre 4,7 % en soloQ
Winrate au poste Support47,8 % entre 43,4 % et 52,3 % sur 339 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    68 %
    SoloQ
    51 %
    Joué dans 68 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (51 %).
  • BuildLiandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Morellonomicon au lieu de Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    20 %
    Joué dans 26 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass (20 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique72 % · 11 679
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement51 % · 8 323
≠ Amateur : Saut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement. 68 % · 381 games
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 67 % · 28 games
Core (3 légendaires)20 % · 413
20 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Morellonomicon au lieu de Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass. 26 % · 31 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop7 %16 % · les supports : 9 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,5 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 94 en mid game et 94 en late, sur 100 supports.

420+132 vs 288
641+299 vs 342
860+473 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 59 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les supports420 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les supports641 · médiane 342
  • Damage en late · rang 94 sur 100 parmi les supports860 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les supports+166 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les supports+222 · médiane +193
  • Map pressure · rang 12 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les supports239 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 39 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les supportsrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx58,8 % · attendu 46,0 % · 34 g+12,8 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn57,8 % · attendu 49,8 % · 45 g+8,0 ptSoloQ -1,4
Ezreal52,9 % · attendu 44,5 % · 34 g+8,4 ptSoloQ +3,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 48,9 % · 356 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 49,1 % · 330 g
  • Aatrox15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 478 g
  • Malphite15 games
    —SoloQ : 50,6 % · 496 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 47,1 % · 399 g
Jungle18 champions
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 48,0 % · 683 g
  • Lee Sin25 games
    —SoloQ : 46,5 % · 1 109 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 52,7 % · 222 g
  • Wukong20 games
    —SoloQ : 51,3 % · 587 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 48,2 % · 332 g
Mid17 champions
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 49,7 % · 736 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 54,6 % · 346 g
  • Ahri23 games
    —SoloQ : 44,1 % · 749 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 50,6 % · 755 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 46,1 % · 671 g
ADC16 champions
  • Jinx34 games
    58,8 %écart +12,8 ptSoloQ : 47,4 % · 1 149 g
  • Jhin33 games
    48,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,9 % · 1 605 g
  • Kai'Sa28 games
    —SoloQ : 46,5 % · 1 373 g
  • Ezreal27 games
    —SoloQ : 49,2 % · 928 g
  • Yunara24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 226 g
Support17 champions
  • Lulu35 games
    48,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,7 % · 1 219 g
  • Leona29 games
    —SoloQ : 46,8 % · 688 g
  • Karma21 games
    —SoloQ : 48,3 % · 787 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 48,3 % · 692 g
  • Seraphine20 games
    —SoloQ : 48,6 % · 504 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15 546 picks sur 1 903 333ban 4,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %214 picks sur 38 304ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,2 %G186 games sur 7 032
  • 1,3 %G293 games sur 7 036
  • 1,6 %G3+46 games sur 2 797
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 86 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.