Présence en tournoi · pick + ban
16,0 %N° 45 sur 173 champions
Pick
8,3 %pick dans 2 311 des 27 820 games
Ban
7,7 %1 733 bans sur 22 616 games, contre 4,6 % en soloQ
Winrate au poste Top51,0 % entre 49,2 % et 52,9 % sur 1 924 gamesSoloQ 49,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    4,6 %
    7,4 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 4,6 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    60 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (60 %).
  • BuildSpear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant83 % · 46 002
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 32 983
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 2 136 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 302 games
Core (3 légendaires)9 % · 1 729
9 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Spear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance. 10 % · 1 011 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Vi en amateur : +8,0 pt sur 119 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion58,7 % · attendu 51,5 % · 126 g+7,2 ptSoloQ +1,5
Jax61,7 % · attendu 50,4 % · 47 g+11,3 ptSoloQ -0,8
Yone56,6 % · attendu 51,5 % · 76 g+5,1 ptSoloQ +0,2
Ambessa55,1 % · attendu 50,5 % · 78 g+4,6 ptSoloQ -1,3
Ornn51,1 % · attendu 50,6 % · 94 g+0,4 ptSoloQ +2,4
Jungleécart à l'attendu
Vi58,8 % · attendu 50,8 % · 119 g+8,0 ptSoloQ -1,1
Graves60,5 % · attendu 51,1 % · 38 g+9,4 ptSoloQ +0,4
Lee Sin53,4 % · attendu 51,4 % · 161 g+2,1 ptSoloQ -1,4
Qiyana54,7 % · attendu 48,3 % · 53 g+6,4 ptSoloQ +0,6
Wukong48,9 % · attendu 48,6 % · 188 g+0,3 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Ryze62,9 % · attendu 52,6 % · 62 g+10,3 ptSoloQ +1,1
Galio61,2 % · attendu 52,0 % · 67 g+9,2 ptSoloQ -1,2
Akali55,7 % · attendu 50,8 % · 61 g+5,0 ptSoloQ -0,9
Syndra50,7 % · attendu 50,3 % · 152 g+0,3 ptSoloQ 0,0
Sylas52,6 % · attendu 51,2 % · 76 g+1,4 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune61,4 % · attendu 51,8 % · 57 g+9,6 ptSoloQ -1,9
Lucian57,4 % · attendu 51,8 % · 108 g+5,6 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa55,1 % · attendu 51,5 % · 158 g+3,6 ptSoloQ +1,3
Jinx51,5 % · attendu 49,3 % · 136 g+2,2 ptSoloQ +1,2
Ezreal55,8 % · attendu 54,3 % · 129 g+1,5 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Leona56,9 % · attendu 52,1 % · 144 g+4,8 ptSoloQ -2,5
Milio57,4 % · attendu 52,9 % · 94 g+4,5 ptSoloQ -1,3
Nautilus52,6 % · attendu 50,8 % · 211 g+1,8 ptSoloQ +1,0
Lulu53,7 % · attendu 53,5 % · 177 g+0,1 ptSoloQ -0,2
Rakan52,8 % · attendu 50,2 % · 72 g+2,6 ptSoloQ -0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne58,8 % · attendu 48,8 % · 68 g+10,0 ptSoloQ +1,2
Naafiri63,6 % · attendu 52,2 % · 33 g+11,5 ptSoloQ +0,8
Lee Sin53,6 % · attendu 50,7 % · 181 g+2,9 ptSoloQ -1,1
Qiyana60,7 % · attendu 53,8 % · 61 g+6,9 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath58,3 % · attendu 52,4 % · 60 g+6,0 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Twisted Fate60,0 % · attendu 52,4 % · 50 g+7,6 ptSoloQ +2,3
Syndra53,0 % · attendu 51,8 % · 117 g+1,2 ptSoloQ -0,1
Locke52,9 % · attendu 50,6 % · 68 g+2,3 ptSoloQ -1,0
Ryze50,8 % · attendu 49,4 % · 65 g+1,3 ptSoloQ +1,3
Akali52,2 % · attendu 51,3 % · 69 g+0,9 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Kalista70,6 % · attendu 53,6 % · 34 g+17,0 ptSoloQ +0,7
Zeri62,5 % · attendu 53,9 % · 56 g+8,6 ptSoloQ -0,4
Yunara56,0 % · attendu 53,2 % · 168 g+2,8 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune56,1 % · attendu 50,3 % · 66 g+5,8 ptSoloQ +1,3
Jhin50,0 % · attendu 48,7 % · 136 g+1,3 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Alistar59,2 % · attendu 52,2 % · 76 g+7,0 ptSoloQ +0,1
Lulu52,1 % · attendu 48,5 % · 188 g+3,6 ptSoloQ +0,3
Pyke60,5 % · attendu 50,5 % · 38 g+10,0 ptSoloQ -0,1
Seraphine56,3 % · attendu 52,1 % · 119 g+4,2 ptSoloQ +0,1
Leona53,4 % · attendu 49,9 % · 146 g+3,5 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Sion126 games
    58,7 %écart +7,2 ptSoloQ : 51,4 % · 1 040 g
  • Renekton106 games
    49,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,3 % · 1 678 g
  • K'Sante105 games
    50,5 %écart -2,7 ptSoloQ : 52,4 % · 1 428 g
  • Ornn94 games
    51,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,0 % · 1 052 g
  • Malphite89 games
    47,2 %écart -4,4 ptSoloQ : 47,5 % · 1 562 g
Jungle21 champions
  • Wukong188 games
    48,9 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,1 % · 1 867 g
  • Lee Sin161 games
    53,4 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,3 % · 4 055 g
  • Jarvan IV159 games
    46,5 %écart -6,0 ptSoloQ : 51,3 % · 2 092 g
  • Vi119 games
    58,8 %écart +8,0 ptSoloQ : 50,1 % · 1 136 g
  • Xin Zhao95 games
    49,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 47,7 % · 791 g
Mid20 champions
  • Syndra152 games
    50,7 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,9 % · 2 472 g
  • Viktor138 games
    47,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,1 % · 2 578 g
  • Ahri128 games
    43,8 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,5 % · 2 407 g
  • Orianna96 games
    53,1 %écart -0,1 ptSoloQ : 53,7 % · 1 128 g
  • Sylas76 games
    52,6 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,3 % · 2 220 g
ADC17 champions
  • Yunara196 games
    45,9 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,0 % · 4 288 g
  • Caitlyn174 games
    48,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,1 % · 3 054 g
  • Kai'Sa158 games
    55,1 %écart +3,6 ptSoloQ : 51,2 % · 4 829 g
  • Jhin138 games
    50,7 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,1 % · 5 266 g
  • Jinx136 games
    51,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,0 % · 3 811 g
Support18 champions
  • Nautilus211 games
    52,6 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,2 % · 3 294 g
  • Lulu177 games
    53,7 %écart +0,1 ptSoloQ : 49,2 % · 3 906 g
  • Leona144 games
    56,9 %écart +4,8 ptSoloQ : 45,4 % · 2 202 g
  • Braum127 games
    48,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,4 % · 1 757 g
  • Seraphine111 games
    47,7 %écart -2,2 ptSoloQ : 50,6 % · 1 353 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %53 057 picks sur 1 903 323ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %1 335 picks sur 38 304ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,4 %G1520 games sur 7 056
  • 7,2 %G2506 games sur 7 057
  • 6,6 %G3+184 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 520 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.