Présence en tournoi · pick + ban
10,8 %N° 74 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 1 775 des 27 696 games
Ban
4,4 %986 bans sur 22 509 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top52,7 % entre 50,5 % et 54,9 % sur 1 403 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,7 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,7 % de winrate en amateur sur 1 403 games, contre 50,2 % en soloQ sur 33 048 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,6 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 0,8 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    69 %
    SoloQ
    54 %
    Joué dans 69 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (54 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Stridebreaker et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant46 % · 15 039
Amateur : Poigne de l'immortel (45 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement54 % · 17 883
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 69 % · 1 518 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 198 games
Core (3 légendaires)34 % · 3 504
34 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop18 %56 % · les tops : 53 %
  2. Damage de l'équipetop19 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 50 en lane, 73 en mid game et 76 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1 160+80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 50 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 73 sur 100 parmi les tops929 · médiane 868
  • Damage en late · rang 76 sur 100 parmi les tops1 160 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+97 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+245 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les tops1 214 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les topsrang 54 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Gnar en amateur : +18,6 pt sur 44 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar72,7 % · attendu 54,1 % · 44 g+18,6 ptSoloQ -1,4
K'Sante65,8 % · attendu 54,9 % · 76 g+10,9 ptSoloQ 0,0
Ambessa56,4 % · attendu 52,1 % · 94 g+4,2 ptSoloQ +0,5
Sion55,0 % · attendu 53,1 % · 111 g+1,9 ptSoloQ +2,2
Renekton52,1 % · attendu 51,1 % · 71 g+1,0 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao66,1 % · attendu 52,9 % · 56 g+13,2 ptSoloQ +2,4
Wukong54,8 % · attendu 50,3 % · 155 g+4,6 ptSoloQ +1,6
Nocturne61,4 % · attendu 55,0 % · 57 g+6,4 ptSoloQ -3,5
Lee Sin54,8 % · attendu 53,0 % · 104 g+1,8 ptSoloQ +1,4
Skarner61,8 % · attendu 55,2 % · 34 g+6,6 ptSoloQ +5,0
Midécart à l'attendu
Syndra60,8 % · attendu 51,9 % · 102 g+8,9 ptSoloQ +0,6
Aurora64,4 % · attendu 53,5 % · 45 g+10,9 ptSoloQ +1,9
Lissandra63,4 % · attendu 54,1 % · 41 g+9,3 ptSoloQ -0,4
Locke60,4 % · attendu 53,1 % · 48 g+7,3 ptSoloQ +1,2
Sylas57,1 % · attendu 52,8 % · 77 g+4,4 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Caitlyn57,1 % · attendu 50,7 % · 91 g+6,4 ptSoloQ +0,7
Jhin59,6 % · attendu 55,1 % · 94 g+4,5 ptSoloQ -1,0
Yunara53,2 % · attendu 50,5 % · 158 g+2,6 ptSoloQ +0,2
Lucian57,1 % · attendu 53,4 % · 84 g+3,7 ptSoloQ +2,1
Kai'Sa55,1 % · attendu 53,2 % · 127 g+1,9 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Rell62,7 % · attendu 49,0 % · 67 g+13,7 ptSoloQ +1,3
Nautilus57,4 % · attendu 52,5 % · 155 g+5,0 ptSoloQ +0,7
Leona59,8 % · attendu 53,7 % · 97 g+6,1 ptSoloQ -2,1
Rakan55,6 % · attendu 51,8 % · 63 g+3,8 ptSoloQ +1,9
Blitzcrank54,2 % · attendu 51,0 % · 59 g+3,3 ptSoloQ -1,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath69,6 % · attendu 53,8 % · 46 g+15,7 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV57,4 % · attendu 51,2 % · 108 g+6,2 ptSoloQ -0,3
Vi59,6 % · attendu 53,0 % · 94 g+6,6 ptSoloQ +3,5
Xin Zhao55,6 % · attendu 52,5 % · 63 g+3,1 ptSoloQ +0,5
Sejuani52,2 % · attendu 50,3 % · 46 g+1,9 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Viktor64,6 % · attendu 53,2 % · 96 g+11,4 ptSoloQ 0,0
Ahri60,6 % · attendu 54,7 % · 109 g+5,9 ptSoloQ -0,7
Locke63,2 % · attendu 52,2 % · 38 g+11,0 ptSoloQ +0,4
Hwei58,6 % · attendu 54,0 % · 58 g+4,6 ptSoloQ -1,0
Syndra54,3 % · attendu 53,4 % · 105 g+0,9 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn60,4 % · attendu 54,6 % · 111 g+5,7 ptSoloQ +0,6
Tristana60,0 % · attendu 52,6 % · 55 g+7,4 ptSoloQ -0,8
Ezreal53,3 % · attendu 49,4 % · 92 g+3,9 ptSoloQ -0,1
Jhin51,9 % · attendu 50,2 % · 104 g+1,7 ptSoloQ +0,7
Xayah54,3 % · attendu 53,8 % · 81 g+0,5 ptSoloQ -3,2
Supportécart à l'attendu
Thresh61,2 % · attendu 54,1 % · 85 g+7,1 ptSoloQ -0,8
Rell60,0 % · attendu 56,3 % · 65 g+3,7 ptSoloQ +0,9
Karma52,9 % · attendu 50,2 % · 70 g+2,7 ptSoloQ -0,4
Rakan55,8 % · attendu 53,5 % · 77 g+2,3 ptSoloQ -0,3
Braum55,7 % · attendu 54,6 % · 79 g+1,1 ptSoloQ -1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Sion111 games
    55,0 %écart +1,9 ptSoloQ : 53,1 % · 686 g
  • Ornn106 games
    51,9 %écart -0,3 ptSoloQ : 48,8 % · 772 g
  • Ambessa94 games
    56,4 %écart +4,2 ptSoloQ : 52,3 % · 1 115 g
  • Jax84 games
    51,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 46,3 % · 1 279 g
  • K'Sante76 games
    65,8 %écart +10,9 ptSoloQ : 52,3 % · 920 g
Jungle23 champions
  • Wukong155 games
    54,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,0 % · 1 223 g
  • Jarvan IV114 games
    50,0 %écart -4,1 ptSoloQ : 50,2 % · 1 231 g
  • Lee Sin104 games
    54,8 %écart +1,8 ptSoloQ : 52,0 % · 2 242 g
  • Vi97 games
    48,5 %écart -3,9 ptSoloQ : 55,5 % · 704 g
  • Sylas72 games
    51,4 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,7 % · 1 305 g
Mid22 champions
  • Viktor116 games
    50,9 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 455 g
  • Syndra102 games
    60,8 %écart +8,9 ptSoloQ : 50,4 % · 1 523 g
  • Ahri91 games
    45,1 %écart -5,6 ptSoloQ : 49,2 % · 1 516 g
  • Sylas77 games
    57,1 %écart +4,4 ptSoloQ : 53,1 % · 1 373 g
  • Orianna66 games
    59,1 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,4 % · 632 g
ADC18 champions
  • Yunara158 games
    53,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,2 % · 2 462 g
  • Kai'Sa127 games
    55,1 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,7 % · 2 991 g
  • Jhin94 games
    59,6 %écart +4,5 ptSoloQ : 49,6 % · 3 045 g
  • Caitlyn91 games
    57,1 %écart +6,4 ptSoloQ : 52,3 % · 1 642 g
  • Lucian84 games
    57,1 %écart +3,7 ptSoloQ : 53,8 % · 1 229 g
Support17 champions
  • Nautilus155 games
    57,4 %écart +5,0 ptSoloQ : 51,8 % · 2 155 g
  • Lulu130 games
    50,0 %écart -5,1 ptSoloQ : 48,4 % · 2 193 g
  • Leona97 games
    59,8 %écart +6,1 ptSoloQ : 46,6 % · 1 411 g
  • Braum90 games
    51,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,0 % · 1 109 g
  • Seraphine87 games
    50,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 53,3 % · 793 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %31 497 picks sur 1 903 323ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,4 %923 picks sur 38 304ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %52 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,7 %G1334 games sur 7 036
  • 4,8 %G2338 games sur 7 036
  • 5,1 %G3+143 games sur 2 798
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 334 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.