Présence en tournoi · pick + ban
31,2 %N° 8 sur 173 champions
Pick
11,3 %pick dans 2 033 des 17 942 games
Ban
19,9 %3 391 bans sur 17 014 games, contre 7,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,3 % entre 48,4 % et 52,2 % sur 1 890 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    4,3 %
    5,2 % des picks du poste en amateur, contre 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,6 %
    SoloQ
    7,1 %
    19,6 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 7,1 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique63 % · 19 083
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 23 852
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 282 games
Core (3 légendaires)9 % · 954
9 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les mids : 0,7
  2. Damage de l'équipetop13 %25 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 38 en lane, 43 en mid game et 53 en late, sur 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1 186+8 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 60 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 38 sur 100 parmi les mids514 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les mids876 · médiane 899
  • Damage en late · rang 53 sur 100 parmi les mids1 186 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les mids+154 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 60 sur 100 parmi les mids+183 · médiane +71
  • Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les mids3,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 10 sur 100 parmi les mids292 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 38 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 53 sur 100 parmi les midsrang 53 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les mids1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ryze en amateur : +14,1 pt sur 57 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo62,2 % · attendu 52,1 % · 45 g+10,1 ptSoloQ -0,7
Nasus56,5 % · attendu 48,9 % · 62 g+7,5 ptSoloQ -2,8
Ambessa55,8 % · attendu 50,8 % · 104 g+5,0 ptSoloQ +0,2
K'Sante56,7 % · attendu 52,5 % · 120 g+4,2 ptSoloQ +1,2
Mordekaiser56,6 % · attendu 48,9 % · 53 g+7,7 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao60,4 % · attendu 50,0 % · 91 g+10,5 ptSoloQ +1,3
Graves60,7 % · attendu 50,1 % · 56 g+10,6 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath60,0 % · attendu 49,2 % · 40 g+10,8 ptSoloQ +1,8
Lee Sin53,9 % · attendu 51,6 % · 219 g+2,3 ptSoloQ -0,1
Sylas52,4 % · attendu 49,7 % · 126 g+2,7 ptSoloQ +1,7
Midécart à l'attendu
Ryze66,7 % · attendu 52,6 % · 57 g+14,1 ptSoloQ -0,1
Orianna60,5 % · attendu 54,3 % · 86 g+6,2 ptSoloQ +3,9
Ahri49,6 % · attendu 47,4 % · 137 g+2,2 ptSoloQ +2,3
Hwei51,5 % · attendu 48,6 % · 68 g+2,9 ptSoloQ +2,7
Galio52,0 % · attendu 50,5 % · 75 g+1,5 ptSoloQ +1,9
ADCécart à l'attendu
Corki66,7 % · attendu 51,9 % · 42 g+14,8 ptSoloQ -1,3
Xayah55,7 % · attendu 48,7 % · 97 g+7,0 ptSoloQ +0,4
Aphelios60,8 % · attendu 54,7 % · 74 g+6,1 ptSoloQ +1,0
Yunara50,0 % · attendu 48,2 % · 162 g+1,8 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa50,6 % · attendu 49,9 % · 160 g+0,7 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,4 % · attendu 51,5 % · 174 g+1,9 ptSoloQ 0,0
Rell50,0 % · attendu 46,0 % · 82 g+4,0 ptSoloQ -0,4
Seraphine52,2 % · attendu 48,9 % · 90 g+3,3 ptSoloQ -2,3
Karma54,9 % · attendu 52,1 % · 91 g+2,8 ptSoloQ +1,1
Lulu52,6 % · attendu 52,5 % · 192 g+0,1 ptSoloQ +3,6

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo60,9 % · attendu 48,4 % · 46 g+12,5 ptSoloQ +0,5
Renekton58,0 % · attendu 50,6 % · 100 g+7,4 ptSoloQ -0,3
Nasus60,0 % · attendu 51,6 % · 70 g+8,4 ptSoloQ +1,1
Gnar55,0 % · attendu 49,3 % · 60 g+5,7 ptSoloQ +0,8
Malphite55,7 % · attendu 51,9 % · 88 g+3,8 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,2 % · attendu 48,3 % · 118 g+5,9 ptSoloQ +1,6
Viego56,3 % · attendu 50,1 % · 80 g+6,2 ptSoloQ +1,3
Qiyana55,6 % · attendu 49,0 % · 63 g+6,5 ptSoloQ +0,2
Lee Sin50,2 % · attendu 48,9 % · 207 g+1,3 ptSoloQ +1,2
Vi53,3 % · attendu 50,6 % · 120 g+2,7 ptSoloQ +2,6
ADCécart à l'attendu
Lucian56,1 % · attendu 49,9 % · 132 g+6,1 ptSoloQ +2,9
Ezreal50,0 % · attendu 45,8 % · 150 g+4,2 ptSoloQ -1,2
Tristana54,7 % · attendu 48,8 % · 75 g+5,8 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,3 % · attendu 50,6 % · 150 g+2,7 ptSoloQ +0,1
Jinx57,8 % · attendu 54,3 % · 116 g+3,4 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank57,3 % · attendu 50,9 % · 103 g+6,4 ptSoloQ -1,0
Nautilus52,4 % · attendu 49,0 % · 208 g+3,4 ptSoloQ 0,0
Yuumi58,5 % · attendu 51,7 % · 65 g+6,7 ptSoloQ +2,5
Thresh53,0 % · attendu 51,8 % · 134 g+1,2 ptSoloQ -1,1
Neeko55,6 % · attendu 52,3 % · 36 g+3,3 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante120 games
    56,7 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,0 % · 1 297 g
  • Ambessa104 games
    55,8 %écart +5,0 ptSoloQ : 51,2 % · 957 g
  • Aatrox97 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,3 % · 820 g
  • Sion96 games
    46,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,8 % · 489 g
  • Gnar79 games
    54,4 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,0 % · 692 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin219 games
    53,9 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,8 % · 3 842 g
  • Wukong169 games
    44,4 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,6 % · 723 g
  • Sylas126 games
    52,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,1 % · 1 297 g
  • Jarvan IV110 games
    47,3 %écart -4,9 ptSoloQ : 53,9 % · 895 g
  • Vi99 games
    44,4 %écart -5,5 ptSoloQ : 54,5 % · 791 g
Mid20 champions
  • Viktor153 games
    45,8 %écart -4,1 ptSoloQ : 53,3 % · 2 493 g
  • Ahri137 games
    49,6 %écart +2,2 ptSoloQ : 52,1 % · 1 008 g
  • Locke100 games
    53,0 %écart -0,1 ptSoloQ : 45,4 % · 1 254 g
  • Sylas93 games
    51,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,9 % · 1 231 g
  • Orianna86 games
    60,5 %écart +6,2 ptSoloQ : 55,2 % · 963 g
ADC16 champions
  • Caitlyn182 games
    47,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,0 % · 1 562 g
  • Jhin163 games
    54,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,8 % · 3 483 g
  • Yunara162 games
    50,0 %écart +1,8 ptSoloQ : 50,3 % · 2 506 g
  • Kai'Sa160 games
    50,6 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,2 % · 3 202 g
  • Ezreal153 games
    52,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 52,6 % · 2 016 g
Support17 champions
  • Lulu192 games
    52,6 %écart +0,1 ptSoloQ : 53,8 % · 2 600 g
  • Nautilus174 games
    53,4 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,9 % · 2 162 g
  • Leona139 games
    46,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 47,3 % · 1 278 g
  • Braum128 games
    46,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 47,8 % · 962 g
  • Thresh115 games
    47,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 46,6 % · 2 470 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %29 045 picks sur 674 205ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,2 %1 231 picks sur 23 550ban 19,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,9 %245 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 12,7 %G1525 games sur 4 137
  • 9,7 %G2400 games sur 4 138
  • 8,8 %G3+156 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 525 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.