Présence en tournoi · pick + ban
23,4 %N° 19 sur 173 champions
Pick
15,0 %pick dans 427 des 2 852 games
Ban
8,4 %174 bans sur 2 078 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top51,5 % entre 47,5 % et 55,5 % sur 421 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 886 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    8,2 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 0,4 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 10 771
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation70 % · 8 888
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 85 games
Core (3 légendaires)7 % · 206
7 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur : Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (6 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Joue en teamfighttop5 %59 % · les tops : 53 %
  3. Encaisse les dégâtstop9 %1 507 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 14 en mid game et 18 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornnles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les tops789 · médiane 868
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les tops971 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-773 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-1 221 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les tops1 507 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les topsrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +17,3 pt sur 39 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,1 % · attendu 54,0 % · 42 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu
Viktor56,3 % · attendu 49,8 % · 32 g+6,4 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Caitlyn69,2 % · attendu 51,9 % · 39 g+17,3 ptSoloQ +0,2
Yunara57,1 % · attendu 49,3 % · 49 g+7,9 ptSoloQ +3,9
Supportécart à l'attendu
Milio73,3 % · attendu 57,3 % · 30 g+16,1 ptSoloQ +0,8
Lulu68,3 % · attendu 54,0 % · 41 g+14,3 ptSoloQ +3,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong54,3 % · attendu 51,6 % · 46 g+2,7 ptSoloQ +3,5
Midécart à l'attendu
Viktor63,4 % · attendu 53,3 % · 41 g+10,1 ptSoloQ -0,9
Syndra60,0 % · attendu 55,2 % · 45 g+4,8 ptSoloQ +3,3
ADCécart à l'attendu
Jinx54,8 % · attendu 51,5 % · 42 g+3,2 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus64,5 % · attendu 54,5 % · 31 g+10,0 ptSoloQ +0,8
Rakan63,3 % · attendu 56,5 % · 30 g+6,8 ptSoloQ +2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 319 g
  • Mordekaiser23 games
    —SoloQ : 46,7 % · 379 g
  • Gwen22 games
    —SoloQ : 51,4 % · 333 g
  • Rumble22 games
    —SoloQ : 54,1 % · 111 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 56,2 % · 381 g
Jungle16 champions
  • Wukong55 games
    50,9 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,6 % · 549 g
  • Jarvan IV42 games
    57,1 %écart +3,2 ptSoloQ : 53,0 % · 462 g
  • Vi31 games
    45,2 %écart -6,1 ptSoloQ : 58,2 % · 196 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 51,2 % · 168 g
  • Nocturne19 games
    —SoloQ : 52,4 % · 164 g
Mid18 champions
  • Syndra42 games
    45,2 %écart -2,7 ptSoloQ : 55,8 % · 539 g
  • Ahri38 games
    47,4 %écart -2,5 ptSoloQ : 53,8 % · 586 g
  • Viktor32 games
    56,3 %écart +6,4 ptSoloQ : 52,5 % · 617 g
  • Orianna30 games
    46,7 %écart -8,5 ptSoloQ : 53,4 % · 206 g
  • Aurora18 games
    —SoloQ : 55,1 % · 205 g
ADC16 champions
  • Yunara49 games
    57,1 %écart +7,9 ptSoloQ : 55,2 % · 888 g
  • Caitlyn39 games
    69,2 %écart +17,3 ptSoloQ : 52,4 % · 681 g
  • Jinx34 games
    44,1 %écart -7,4 ptSoloQ : 51,5 % · 1 031 g
  • Ezreal27 games
    —SoloQ : 58,8 % · 583 g
  • Sivir27 games
    —SoloQ : 54,2 % · 260 g
Support20 champions
  • Lulu41 games
    68,3 %écart +14,3 ptSoloQ : 55,0 % · 722 g
  • Nautilus39 games
    38,5 %écart -10,1 ptSoloQ : 48,5 % · 600 g
  • Karma33 games
    57,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 52,1 % · 432 g
  • Milio30 games
    73,3 %écart +16,1 ptSoloQ : 53,1 % · 356 g
  • Seraphine29 games
    —SoloQ : 52,6 % · 384 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %12 095 picks sur 483 216ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,9 %343 picks sur 4 328ban 8,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %70 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 16,7 %G1132 games sur 792
  • 15,3 %G2121 games sur 792
  • 10,7 %G3+37 games sur 346
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 132 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.