Présence en tournoi · pick + ban
22,6 %N° 20 sur 173 champions
Pick
14,3 %pick dans 408 des 2 851 games
Ban
8,3 %172 bans sur 2 078 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Support43,3 % entre 39,2 % et 47,4 % sur 395 gamesSoloQ 48,6 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 886 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    43,3 %
    SoloQ
    48,6 %
    43,3 % de winrate en amateur sur 395 games, contre 48,6 % en soloQ sur 17 317 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    7,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    2,2 %
    8,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 2,2 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Malignance, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery66 % · 11 369
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins84 % · 14 452
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 62 % · 53 games
Core (3 légendaires)9 % · 6
9 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop5 %rang 95 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 58 en lane, 39 en mid game et 30 en late, sur 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 58 sur 100 parmi les supports300 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 39 sur 100 parmi les supports306 · médiane 342
  • Damage en late · rang 30 sur 100 parmi les supports320 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les supports+32 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 37 sur 100 parmi les supports-6 · médiane +193
  • Map pressure · rang 54 sur 100 parmi les supports4,4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les supports393 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 49 sur 100 parmi les supports54 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 95 sur 100 parmi les supportsrang 95 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les supports9 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn42,4 % · attendu 41,8 % · 33 g+0,6 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Wukong51,9 % · attendu 43,2 % · 52 g+8,7 ptSoloQ +0,8
Vi53,3 % · attendu 43,0 % · 30 g+10,4 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Ahri44,1 % · attendu 41,7 % · 34 g+2,5 ptSoloQ -1,6
ADCécart à l'attendu
Caitlyn51,1 % · attendu 43,7 % · 47 g+7,4 ptSoloQ -0,4
Ashe43,6 % · attendu 38,7 % · 39 g+4,9 ptSoloQ +2,3
Supportécart à l'attendu
Lulu50,9 % · attendu 45,7 % · 57 g+5,2 ptSoloQ -1,7
Seraphine40,0 % · attendu 37,7 % · 40 g+2,3 ptSoloQ +4,9

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante48,4 % · attendu 39,9 % · 31 g+8,5 ptSoloQ +1,1
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao48,6 % · attendu 41,6 % · 37 g+7,1 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Viktor50,0 % · attendu 45,0 % · 36 g+5,0 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn55,8 % · attendu 42,9 % · 52 g+12,8 ptSoloQ +2,3
Jhin54,8 % · attendu 47,7 % · 31 g+7,1 ptSoloQ +1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn33 games
    42,4 %écart +0,6 ptSoloQ : 47,9 % · 432 g
  • K'Sante26 games
    —SoloQ : 55,2 % · 310 g
  • Renekton25 games
    —SoloQ : 46,4 % · 491 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 47,0 % · 464 g
  • Gnar22 games
    —SoloQ : 52,5 % · 303 g
Jungle17 champions
  • Wukong52 games
    51,9 %écart +8,7 ptSoloQ : 48,7 % · 714 g
  • Jarvan IV41 games
    39,0 %écart -6,7 ptSoloQ : 51,5 % · 584 g
  • Vi30 games
    53,3 %écart +10,4 ptSoloQ : 51,8 % · 255 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 51,6 % · 225 g
  • Trundle23 games
    —SoloQ : 48,7 % · 76 g
Mid17 champions
  • Syndra48 games
    35,4 %écart -4,3 ptSoloQ : 49,6 % · 804 g
  • Viktor46 games
    41,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,3 % · 798 g
  • Ahri34 games
    44,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 46,5 % · 793 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 47,1 % · 306 g
  • Aurora21 games
    —SoloQ : 47,2 % · 288 g
ADC17 champions
  • Caitlyn47 games
    51,1 %écart +7,4 ptSoloQ : 49,4 % · 1 027 g
  • Yunara44 games
    36,4 %écart -4,7 ptSoloQ : 49,8 % · 1 212 g
  • Ashe39 games
    43,6 %écart +4,9 ptSoloQ : 51,8 % · 525 g
  • Ezreal31 games
    35,5 %écart -6,7 ptSoloQ : 53,3 % · 830 g
  • Jhin23 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 623 g
Support15 champions
  • Nautilus60 games
    33,3 %écart -7,1 ptSoloQ : 45,8 % · 912 g
  • Lulu57 games
    50,9 %écart +5,2 ptSoloQ : 47,5 % · 1 090 g
  • Seraphine40 games
    40,0 %écart +2,3 ptSoloQ : 54,4 % · 603 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 49,2 % · 512 g
  • Rell24 games
    —SoloQ : 46,0 % · 404 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %16 401 picks sur 483 218ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,1 %309 picks sur 4 328ban 8,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,9 %177 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 19,9 %G1158 games sur 792
  • 12,5 %G299 games sur 792
  • 9,9 %G3+34 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 158 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.