Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
5,9 %N° 113 sur 173 champions
Pick
4,8 %pick dans 145 des 3 006 games
Ban
1,1 %24 bans sur 2 189 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Support51,4 % entre 44,6 % et 58,2 % sur 144 gamesSoloQ 50,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,0 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 0,3 % en soloQ sur 113 099 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien78 % · 4 282
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins81 % · 4 415
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 77 % · 40 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kalista51,2 % · attendu 49,7 % · 84 g+1,5 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Rumble15 games
    —SoloQ : 43,9 % · 41 g
  • Gnar11 games
    —SoloQ : 52,0 % · 102 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 45,0 % · 140 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 57,9 % · 133 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 100 g
Jungle9 champions
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 58,9 % · 180 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 47,2 % · 229 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 52,2 % · 69 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 54,5 % · 235 g
  • Trundle7 games
    —SoloQ : — · 29 g
Mid11 champions
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 261 g
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 48,1 % · 214 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 52,3 % · 155 g
  • Hwei8 games
    —SoloQ : 42,1 % · 95 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 41,6 % · 101 g
ADC12 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 50,0 % · 434 g
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 45,8 % · 251 g
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 52,4 % · 170 g
  • Lucian11 games
    —SoloQ : 57,9 % · 214 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 55,5 % · 200 g
Support11 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 49,3 % · 365 g
  • Karma13 games
    —SoloQ : 45,1 % · 182 g
  • Milio13 games
    —SoloQ : 49,4 % · 168 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 53,2 % · 314 g
  • Neeko10 games
    —SoloQ : 57,8 % · 45 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %5 358 picks sur 492 844ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,6 %120 picks sur 4 668ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,3 %164 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,7 %G131 games sur 834
  • 6,1 %G251 games sur 835
  • 5,4 %G3+20 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.