Fiche champion · Mid

Katarina

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Katarina tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
4,9 %N° 122 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 229 des 18 319 games
Ban
3,6 %627 bans sur 17 354 games, contre 4,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,8 % entre 45,9 % et 57,5 % sur 199 gamesSoloQ 52,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    4,6 %
    4,1 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 4,6 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 28,3 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution71 % · 13 165
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement91 % · 17 013
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 87 % · 32 games
Core (3 légendaires)50 % · 3 870
50 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 75 % des mids.

  1. Map pressuretop25 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 59 sur 100 parmi les mids+92 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les mids+306 · médiane +71
  • Map pressure · rang 75 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 50 sur 100 parmi les mids489 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les mids54 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 70 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 43 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 49,1 % · 544 g
Jungle3 champions
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 2 261 g
  • Jarvan IV6 games
    —SoloQ : 54,8 % · 617 g
  • Hecarim5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 644 g
Mid2 champions
  • Galio8 games
    —SoloQ : 47,7 % · 877 g
  • Galio5 games
    —SoloQ : 47,7 % · 877 g
ADC5 champions
  • Jinx7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 089 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 481 g
  • Xayah6 games
    —SoloQ : 52,2 % · 782 g
  • Jhin5 games
    —SoloQ : 53,7 % · 2 235 g
  • Sivir5 games
    —SoloQ : 53,1 % · 243 g
Support3 champions
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 475 g
  • Nautilus6 games
    —SoloQ : 53,2 % · 1 264 g
  • Milio5 games
    —SoloQ : 55,2 % · 348 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %18 456 picks sur 682 027ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %133 picks sur 24 310ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,1 %G145 games sur 4 222
  • 1,2 %G249 games sur 4 222
  • 1,4 %G3+26 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.