Fiche champion · ADC

Jhin

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
15,7 %N° 42 sur 173 champions
Pick
11,1 %pick dans 317 des 2 850 games
Ban
4,6 %96 bans sur 2 078 games, contre 2,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC54,5 % entre 49,8 % et 59,0 % sur 314 gamesSoloQ 49,6 % : écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 28,6 min

Amateur : 2 886 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,5 %
    SoloQ
    49,6 %
    54,5 % de winrate en amateur sur 314 games, contre 49,6 % en soloQ sur 46 646 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    9,2 %
    5,7 % des picks du poste en amateur, contre 9,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,4 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 2,0 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    28,6 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 28,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Jeu de jambes, puis Hubris, Phantom Dancer et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesJeu de jambes50 % · 23 324
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 37 294
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 68 games
Core (3 légendaires)18 % · 5 030
18 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 85 % des ADC.

  1. Fait porter ses killstop15 %rang 85 sur 100
  2. Contrôle (CC)top16 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 6 en mid game et 20 en late, sur 100 ADC.

474-50 vs 525
797-118 vs 915
1 272-94 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jhinles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 77 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les ADC474 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les ADC797 · médiane 915
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les ADC1 272 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 29 sur 100 parmi les ADC-188 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 23 sur 100 parmi les ADC-405 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 42 sur 100 parmi les ADC335 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 85 sur 100 parmi les ADCrang 85 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 42 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong65,0 % · attendu 54,3 % · 40 g+10,7 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus54,1 % · attendu 51,5 % · 37 g+2,5 ptSoloQ -1,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,5 % · attendu 54,6 % · 31 g+9,9 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Karma54,8 % · attendu 47,8 % · 31 g+7,0 ptSoloQ +1,1
Nautilus58,3 % · attendu 57,4 % · 48 g+1,0 ptSoloQ -2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 122 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 285 g
  • Ambessa19 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 188 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 51,3 % · 827 g
  • Sion16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 859 g
Jungle16 champions
  • Wukong40 games
    65,0 %écart +10,7 ptSoloQ : 48,0 % · 1 867 g
  • Jarvan IV22 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 652 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 51,6 % · 580 g
  • Xin Zhao20 games
    —SoloQ : 45,8 % · 485 g
  • Lee Sin14 games
    —SoloQ : 51,6 % · 2 152 g
Mid17 champions
  • Viktor35 games
    45,7 %écart -7,0 ptSoloQ : 51,2 % · 2 074 g
  • Ahri30 games
    30,0 %écart -22,8 ptSoloQ : 48,2 % · 2 088 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 992 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 54,2 % · 793 g
  • Ryze17 games
    —SoloQ : 51,2 % · 508 g
ADC15 champions
  • Caitlyn39 games
    51,3 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,9 % · 3 224 g
  • Yunara38 games
    44,7 %écart -7,5 ptSoloQ : 49,5 % · 3 356 g
  • Ezreal27 games
    —SoloQ : 53,5 % · 2 604 g
  • Kai'Sa26 games
    —SoloQ : 48,6 % · 3 839 g
  • Ashe23 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 594 g
Support15 champions
  • Nautilus37 games
    54,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,4 % · 2 383 g
  • Lulu31 games
    51,6 %écart -5,3 ptSoloQ : 52,1 % · 2 644 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 47,5 % · 1 388 g
  • Karma23 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 623 g
  • Leona23 games
    —SoloQ : 47,1 % · 1 797 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+9,2 %44 435 picks sur 483 221ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,7 %247 picks sur 4 328ban 4,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %199 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 12,1 %G196 games sur 792
  • 11,9 %G294 games sur 792
  • 11,6 %G3+40 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 96 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.