Présence en tournoi · pick + ban
3,8 %N° 141 sur 173 champions
Pick
1,5 %pick dans 105 des 7 218 games
Ban
2,3 %81 bans sur 3 566 games, contre 3,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid58,8 % entre 49,9 % et 67,2 % sur 85 gamesSoloQ 50,0 % : écart net
Durée médiane27,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    58,8 %
    SoloQ
    50,0 %
    58,8 % de winrate en amateur sur 85 games, contre 50,0 % en soloQ sur 12 452 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,4 %
    1,7 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 3,4 % en soloQ sur 169 540 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Lich Bane, Zhonya's Hourglass et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution96 % · 11 952
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement97 % · 12 043
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 75 games
Core (3 légendaires)31 % · 1 947
31 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Lich Bane, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (20 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 96 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop4 %30 % · les mids : 23 %
  2. Map pressuretop12 %4,4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 14 en mid game et 8 en late, sur 100 mids.

495-33 vs 528
800-99 vs 899
980-199 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fizzles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 94 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les mids495 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les mids800 · médiane 899
  • Damage en late · rang 8 sur 100 parmi les mids980 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les mids+368 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 94 sur 100 parmi les mids+688 · médiane +71
  • Map pressure · rang 88 sur 100 parmi les mids4,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 39 sur 100 parmi les mids416 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 5 sur 100 parmi les mids49 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 96 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 5 sur 100 parmi les midsrang 5 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • Ornn7 games
    —SoloQ : 51,7 % · 319 g
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 54,4 % · 318 g
  • Gnar5 games
    —SoloQ : 48,2 % · 280 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 57,8 % · 256 g
Jungle4 champions
  • Jarvan IV12 games
    —SoloQ : 50,9 % · 491 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 54,8 % · 217 g
  • Cho'Gath7 games
    —SoloQ : 46,7 % · 300 g
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 47,3 % · 461 g
Mid3 champions
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 52,4 % · 927 g
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 641 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 56,1 % · 196 g
ADC7 champions
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 731 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 48,4 % · 707 g
  • Ashe5 games
    —SoloQ : 47,9 % · 305 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 575 g
  • Syndra5 games
    —SoloQ : 50,4 % · 258 g
Support4 champions
  • Thresh8 games
    —SoloQ : 46,4 % · 849 g
  • Blitzcrank7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 422 g
  • Nami6 games
    —SoloQ : 52,2 % · 701 g
  • Nautilus6 games
    —SoloQ : 49,9 % · 677 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12 253 picks sur 752 860ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %57 picks sur 11 050ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,9 %G120 games sur 2 215
  • 0,9 %G221 games sur 2 215
  • 0,7 %G3+5 games sur 713
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.