Présence en tournoi · pick + ban
37,5 %N° 3 sur 173 champions
Pick
19,9 %pick dans 566 des 2 850 games
Ban
17,6 %366 bans sur 2 078 games, contre 16,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,7 % entre 48,0 % et 55,4 % sur 489 gamesSoloQ 49,5 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 2 886 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,5 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel93 % · 21 643
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation76 % · 17 703
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 65 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 499
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Nautilus en amateur : +12,0 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa57,6 % · attendu 46,0 % · 33 g+11,6 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,1 % · attendu 51,6 % · 64 g+1,5 ptSoloQ +2,0
Midécart à l'attendu
Ahri55,8 % · attendu 50,1 % · 43 g+5,7 ptSoloQ +1,2
Syndra48,9 % · attendu 48,2 % · 94 g+0,8 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Jinx62,9 % · attendu 51,6 % · 35 g+11,2 ptSoloQ -2,8
Jhin54,3 % · attendu 47,3 % · 35 g+7,0 ptSoloQ -1,1
Ashe48,6 % · attendu 47,0 % · 37 g+1,7 ptSoloQ +5,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,8 % · attendu 48,8 % · 51 g+12,0 ptSoloQ -0,1
Leona66,7 % · attendu 58,0 % · 36 g+8,7 ptSoloQ -1,2
Karma58,7 % · attendu 58,3 % · 46 g+0,4 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn63,4 % · attendu 53,3 % · 41 g+10,1 ptSoloQ -0,9
K'Sante48,7 % · attendu 48,3 % · 39 g+0,4 ptSoloQ -5,5
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Tristana54,5 % · attendu 48,7 % · 33 g+5,9 ptSoloQ +4,3
Jinx52,4 % · attendu 51,9 % · 42 g+0,5 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Karma50,0 % · attendu 45,1 % · 36 g+4,9 ptSoloQ 0,0
Lulu52,2 % · attendu 49,3 % · 46 g+2,9 ptSoloQ -2,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ambessa33 games
    57,6 %écart +11,6 ptSoloQ : 51,2 % · 648 g
  • Ornn32 games
    43,8 %écart -6,4 ptSoloQ : 47,5 % · 617 g
  • Gnar29 games
    —SoloQ : 53,4 % · 425 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 52,7 % · 679 g
  • Aatrox25 games
    —SoloQ : 50,6 % · 666 g
Jungle21 champions
  • Wukong64 games
    53,1 %écart +1,5 ptSoloQ : 50,7 % · 974 g
  • Jarvan IV38 games
    47,4 %écart -6,8 ptSoloQ : 50,3 % · 765 g
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 031 g
  • Xin Zhao28 games
    —SoloQ : 52,0 % · 254 g
  • Shyvana22 games
    —SoloQ : 51,1 % · 611 g
Mid18 champions
  • Syndra94 games
    48,9 %écart +0,8 ptSoloQ : 48,9 % · 1 479 g
  • Ahri43 games
    55,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 081 g
  • Hwei30 games
    40,0 %écart -11,7 ptSoloQ : 50,4 % · 575 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 47,9 % · 482 g
  • Locke25 games
    —SoloQ : 47,6 % · 920 g
ADC16 champions
  • Yunara59 games
    33,9 %écart -15,6 ptSoloQ : 50,6 % · 1 722 g
  • Caitlyn41 games
    51,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,9 % · 1 278 g
  • Ezreal38 games
    50,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 53,6 % · 1 194 g
  • Ashe37 games
    48,6 %écart +1,7 ptSoloQ : 56,2 % · 657 g
  • Jhin35 games
    54,3 %écart +7,0 ptSoloQ : 48,8 % · 2 074 g
Support16 champions
  • Lulu65 games
    43,1 %écart -11,1 ptSoloQ : 50,5 % · 1 401 g
  • Nautilus51 games
    60,8 %écart +12,0 ptSoloQ : 50,6 % · 1 158 g
  • Karma46 games
    58,7 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,7 % · 798 g
  • Leona36 games
    66,7 %écart +8,7 ptSoloQ : 46,4 % · 882 g
  • Seraphine33 games
    42,4 %écart -3,5 ptSoloQ : 53,3 % · 683 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %21 828 picks sur 483 219ban 16,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,5 %368 picks sur 4 328ban 17,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %205 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 24,2 %G1192 games sur 792
  • 15,4 %G2122 games sur 792
  • 9,6 %G3+33 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 192 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.