Présence en tournoi · pick + ban
25,2 %N° 16 sur 173 champions
Pick
12,6 %pick dans 360 des 2 850 games
Ban
12,6 %262 bans sur 2 078 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,3 % entre 42,0 % et 50,7 % sur 354 gamesSoloQ 48,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    1,7 %
    6,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,4 %
    SoloQ
    0,5 %
    11,4 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 0,5 % en soloQ sur 108 274 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery49 % · 4 242
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 7 327
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 91 % · 83 games
Core (3 légendaires)10 % · 366
10 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 77 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop23 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 44 en mid game et 50 en late, sur 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
1 1790 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les mids521 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 44 sur 100 parmi les mids880 · médiane 899
  • Damage en late · rang 50 sur 100 parmi les mids1 179 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les mids-53 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-126 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 43 sur 100 parmi les mids437 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les midsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yunara en amateur : +13,4 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn53,3 % · attendu 44,8 % · 30 g+8,5 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,3 % · attendu 48,8 % · 38 g+6,5 ptSoloQ -2,4
Midécart à l'attendu
Ahri51,5 % · attendu 44,7 % · 33 g+6,8 ptSoloQ +1,4
Syndra44,4 % · attendu 42,8 % · 54 g+1,6 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu
Yunara57,5 % · attendu 44,1 % · 40 g+13,4 ptSoloQ +1,5
Supportécart à l'attendu
Lulu62,2 % · attendu 48,8 % · 37 g+13,4 ptSoloQ +2,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong49,1 % · attendu 46,5 % · 57 g+2,6 ptSoloQ -1,8
Nocturne48,3 % · attendu 47,1 % · 58 g+1,1 ptSoloQ -3,2
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus51,3 % · attendu 49,3 % · 39 g+2,0 ptSoloQ +1,4
Lulu45,7 % · attendu 43,9 % · 35 g+1,8 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn30 games
    53,3 %écart +8,5 ptSoloQ : 46,6 % · 206 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 47,5 % · 221 g
  • Gnar20 games
    —SoloQ : 51,6 % · 153 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 45,9 % · 148 g
  • Olaf17 games
    —SoloQ : 50,0 % · 146 g
Jungle19 champions
  • Wukong40 games
    42,5 %écart -3,7 ptSoloQ : 44,7 % · 351 g
  • Jarvan IV38 games
    55,3 %écart +6,5 ptSoloQ : 46,6 % · 294 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 45,5 % · 123 g
  • Nocturne23 games
    —SoloQ : 47,4 % · 114 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 54,0 % · 113 g
Mid16 champions
  • Syndra54 games
    44,4 %écart +1,6 ptSoloQ : 46,9 % · 544 g
  • Ahri33 games
    51,5 %écart +6,8 ptSoloQ : 49,0 % · 388 g
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 52,1 % · 482 g
  • Locke26 games
    —SoloQ : 43,3 % · 367 g
  • Akali25 games
    —SoloQ : 52,2 % · 278 g
ADC15 champions
  • Ezreal40 games
    40,0 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,1 % · 393 g
  • Yunara40 games
    57,5 %écart +13,4 ptSoloQ : 49,6 % · 625 g
  • Caitlyn29 games
    —SoloQ : 50,1 % · 427 g
  • Jinx26 games
    —SoloQ : 45,4 % · 646 g
  • Jhin23 games
    —SoloQ : 45,8 % · 793 g
Support15 champions
  • Nautilus43 games
    34,9 %écart -8,5 ptSoloQ : 45,5 % · 442 g
  • Lulu37 games
    62,2 %écart +13,4 ptSoloQ : 50,7 % · 515 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 52,9 % · 306 g
  • Milio24 games
    —SoloQ : 47,1 % · 238 g
  • Seraphine22 games
    —SoloQ : 58,5 % · 272 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8 230 picks sur 483 219ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,7 %288 picks sur 4 328ban 11,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,7 %218 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

23,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 14,1 %G1112 games sur 792
  • 13,3 %G2105 games sur 792
  • 11,6 %G3+40 games sur 345
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 112 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.