Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,1 %N° 34 sur 173 champions
Pick
8,3 %pick dans 1 512 des 18 132 games
Ban
10,8 %1 860 bans sur 17 196 games, contre 9,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,5 % entre 46,3 % et 50,8 % sur 1 356 gamesSoloQ 48,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    9,7 %
    11,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 9,7 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 14 848
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 132
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 69 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 351
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 76 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop24 %19 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 48 en lane, 67 en mid game et 60 en late, sur 100 junglers.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1 094+38 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 48 sur 100 parmi les junglers383 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les junglers834 · médiane 796
  • Damage en late · rang 60 sur 100 parmi les junglers1 094 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les junglers+50 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les junglers+86 · médiane +64
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 44 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les junglersrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 58 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 82 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Thresh en amateur : +13,2 pt sur 61 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn64,5 % · attendu 48,9 % · 31 g+15,6 ptSoloQ -0,9
Sion57,6 % · attendu 51,1 % · 33 g+6,5 ptSoloQ -2,7
K'Sante56,3 % · attendu 52,7 % · 32 g+3,5 ptSoloQ +0,6
Malphite50,0 % · attendu 49,1 % · 30 g+0,9 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Nocturne53,5 % · attendu 52,8 % · 43 g+0,7 ptSoloQ -7,6
Midécart à l'attendu
Orianna69,4 % · attendu 54,7 % · 36 g+14,8 ptSoloQ -2,6
Ahri52,3 % · attendu 47,8 % · 44 g+4,5 ptSoloQ +1,6
Sylas53,1 % · attendu 52,7 % · 49 g+0,4 ptSoloQ +3,4
ADCécart à l'attendu
Aphelios67,6 % · attendu 55,1 % · 37 g+12,4 ptSoloQ -1,3
Lucian61,4 % · attendu 51,1 % · 44 g+10,2 ptSoloQ +2,9
Jinx54,5 % · attendu 46,5 % · 44 g+8,0 ptSoloQ -1,7
Yunara48,7 % · attendu 48,6 % · 78 g+0,2 ptSoloQ -5,0
Kai'Sa50,7 % · attendu 50,2 % · 71 g+0,5 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Thresh62,3 % · attendu 49,1 % · 61 g+13,2 ptSoloQ +1,6
Braum60,0 % · attendu 48,1 % · 50 g+11,9 ptSoloQ -1,0
Lulu62,5 % · attendu 53,0 % · 48 g+9,5 ptSoloQ -4,8
Alistar55,8 % · attendu 49,6 % · 43 g+6,2 ptSoloQ +2,1
Milio58,1 % · attendu 52,2 % · 31 g+5,9 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Aatrox62,5 % · attendu 51,4 % · 32 g+11,1 ptSoloQ +4,4
Renekton58,8 % · attendu 51,0 % · 34 g+7,9 ptSoloQ -0,7
Midécart à l'attendu
Lissandra60,0 % · attendu 48,9 % · 35 g+11,1 ptSoloQ -5,9
Sylas58,1 % · attendu 48,7 % · 43 g+9,4 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Yunara59,8 % · attendu 52,9 % · 87 g+6,9 ptSoloQ -1,7
Sivir60,6 % · attendu 50,8 % · 33 g+9,8 ptSoloQ +0,4
Jhin50,0 % · attendu 46,5 % · 72 g+3,5 ptSoloQ +2,2
Kai'Sa54,5 % · attendu 51,2 % · 55 g+3,3 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank63,4 % · attendu 51,3 % · 41 g+12,1 ptSoloQ -1,1
Lulu57,3 % · attendu 48,4 % · 75 g+8,9 ptSoloQ -0,2
Seraphine61,4 % · attendu 52,1 % · 44 g+9,3 ptSoloQ +3,2
Rell57,1 % · attendu 54,9 % · 35 g+2,3 ptSoloQ -1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ambessa37 games
    37,8 %écart -13,5 ptSoloQ : 47,5 % · 550 g
  • Aatrox34 games
    44,1 %écart -5,9 ptSoloQ : 53,2 % · 436 g
  • Gnar34 games
    41,2 %écart -10,5 ptSoloQ : 46,5 % · 355 g
  • Sion33 games
    57,6 %écart +6,5 ptSoloQ : 45,2 % · 248 g
  • K'Sante32 games
    56,3 %écart +3,5 ptSoloQ : 50,2 % · 666 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin160 games
    51,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,2 % · 3 036 g
  • Jarvan IV52 games
    46,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 49,9 % · 481 g
  • Wukong48 games
    31,3 %écart -15,0 ptSoloQ : 45,8 % · 373 g
  • Vi46 games
    43,5 %écart -6,9 ptSoloQ : 47,5 % · 436 g
  • Nocturne43 games
    53,5 %écart +0,7 ptSoloQ : 44,2 % · 233 g
Mid18 champions
  • Sylas49 games
    53,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 53,6 % · 698 g
  • Ahri44 games
    52,3 %écart +4,5 ptSoloQ : 49,2 % · 531 g
  • Lissandra40 games
    52,5 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,0 % · 521 g
  • Orianna36 games
    69,4 %écart +14,8 ptSoloQ : 46,6 % · 367 g
  • Viktor36 games
    50,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,6 % · 850 g
ADC17 champions
  • Caitlyn78 games
    42,3 %écart -6,4 ptSoloQ : 51,4 % · 882 g
  • Yunara78 games
    48,7 %écart +0,2 ptSoloQ : 42,5 % · 1 354 g
  • Kai'Sa71 games
    50,7 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,3 % · 1 718 g
  • Jhin64 games
    45,3 %écart -9,6 ptSoloQ : 49,1 % · 1 722 g
  • Ezreal59 games
    52,5 %écart -2,6 ptSoloQ : 56,3 % · 1 021 g
Support19 champions
  • Leona75 games
    49,3 %écart -0,7 ptSoloQ : 45,9 % · 606 g
  • Nautilus65 games
    38,5 %écart -13,6 ptSoloQ : 49,0 % · 1 086 g
  • Thresh61 games
    62,3 %écart +13,2 ptSoloQ : 46,9 % · 1 242 g
  • Braum50 games
    60,0 %écart +11,9 ptSoloQ : 44,7 % · 447 g
  • Lulu48 games
    62,5 %écart +9,5 ptSoloQ : 43,2 % · 1 217 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %14 531 picks sur 674 206ban 9,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %825 picks sur 23 550ban 11,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,2 %139 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,5 %G1311 games sur 4 167
  • 7,8 %G2327 games sur 4 175
  • 7,6 %G3+137 games sur 1 791
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 311 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.