Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 73 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 342 des 6 926 games
Ban
5,3 %183 bans sur 3 430 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Top49,2 % entre 44,6 % et 53,8 % sur 319 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,2 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 3,0 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker et Liandry's Torment : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 12 003
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement74 % · 9 197
Amateur : Saut éclair + Téléportation (45 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 57 games
Core (3 légendaires)12 % · 688
12 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 81 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop19 %32 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 54 en mid game et 67 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
887+19 vs 868
1 127+48 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Mordekaiserles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les tops887 · médiane 868
  • Damage en late · rang 67 sur 100 parmi les tops1 127 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les tops+88 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+106 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 73 sur 100 parmi les tops1 191 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 81 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 4 sur 100 parmi les topsrang 4 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +17,8 pt sur 36 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn52,6 % · attendu 50,7 % · 57 g+1,9 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor66,7 % · attendu 48,9 % · 36 g+17,8 ptSoloQ -3,3
ADCécart à l'attendu
Yunara53,8 % · attendu 47,1 % · 39 g+6,8 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus57,6 % · attendu 46,0 % · 33 g+11,6 ptSoloQ +4,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong52,4 % · attendu 49,2 % · 42 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu46,9 % · attendu 46,2 % · 32 g+0,7 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn57 games
    52,6 %écart +1,9 ptSoloQ : 48,1 % · 453 g
  • Sion23 games
    —SoloQ : 56,0 % · 241 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 48,2 % · 386 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 52,7 % · 609 g
  • Shen16 games
    —SoloQ : 48,0 % · 456 g
Jungle17 champions
  • Wukong48 games
    45,8 %écart -3,4 ptSoloQ : 48,0 % · 550 g
  • Jarvan IV29 games
    —SoloQ : 50,4 % · 484 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 50,0 % · 226 g
  • Xin Zhao22 games
    —SoloQ : 50,0 % · 140 g
  • Cho'Gath11 games
    —SoloQ : 49,3 % · 414 g
Mid17 champions
  • Viktor36 games
    66,7 %écart +17,8 ptSoloQ : 46,0 % · 446 g
  • Syndra31 games
    38,7 %écart -10,3 ptSoloQ : 45,3 % · 576 g
  • Ahri23 games
    —SoloQ : 47,1 % · 684 g
  • Orianna17 games
    —SoloQ : 55,3 % · 215 g
  • Lissandra14 games
    —SoloQ : 51,0 % · 300 g
ADC16 champions
  • Yunara39 games
    53,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 47,6 % · 948 g
  • Jinx30 games
    50,0 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,0 % · 816 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 018 g
  • Caitlyn21 games
    —SoloQ : 50,8 % · 669 g
  • Sivir21 games
    —SoloQ : 51,5 % · 260 g
Support17 champions
  • Lulu34 games
    44,1 %écart -8,2 ptSoloQ : 48,7 % · 846 g
  • Nautilus33 games
    57,6 %écart +11,6 ptSoloQ : 53,7 % · 711 g
  • Seraphine24 games
    —SoloQ : 48,1 % · 295 g
  • Milio23 games
    —SoloQ : 54,5 % · 376 g
  • Braum22 games
    —SoloQ : 43,5 % · 476 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12 047 picks sur 745 904ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %260 picks sur 10 426ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,8 %G1102 games sur 2 111
  • 5,4 %G2113 games sur 2 112
  • 5,4 %G3+37 games sur 679
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 102 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.