Présence en tournoi · pick + ban
30,6 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 2 886 des 17 954 games
Ban
14,5 %2 466 bans sur 17 025 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,5 % entre 53,0 % et 56,1 % sur 2 772 gamesSoloQ 50,5 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,5 %
    SoloQ
    50,5 %
    54,5 % de winrate en amateur sur 2 772 games, contre 50,5 % en soloQ sur 15 931 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    8,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,7 %
    SoloQ
    2,4 %
    15,7 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 2,4 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 15 761
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 735
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 390 games
Core (3 légendaires)47 % · 2 992
47 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 79 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop21 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 24 en mid game et 34 en late, sur 100 junglers.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les junglers339 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les junglers743 · médiane 796
  • Damage en late · rang 34 sur 100 parmi les junglers983 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-22 · médiane +64
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 23 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les junglersrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 61 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 37 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Naafiri en amateur : +15,2 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton61,5 % · attendu 54,2 % · 109 g+7,2 ptSoloQ +1,9
Gnar62,1 % · attendu 55,5 % · 103 g+6,6 ptSoloQ +3,3
Sion58,1 % · attendu 54,9 % · 148 g+3,3 ptSoloQ +1,7
K'Sante59,4 % · attendu 56,7 % · 170 g+2,7 ptSoloQ +0,9
Jayce63,5 % · attendu 56,0 % · 52 g+7,5 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Naafiri68,8 % · attendu 53,5 % · 48 g+15,2 ptSoloQ +1,7
Sejuani66,1 % · attendu 54,2 % · 59 g+11,9 ptSoloQ +7,0
Graves65,5 % · attendu 54,5 % · 55 g+10,9 ptSoloQ 0,0
Nidalee65,0 % · attendu 53,8 % · 40 g+11,2 ptSoloQ -0,4
Vi56,7 % · attendu 54,2 % · 233 g+2,4 ptSoloQ +3,3
Midécart à l'attendu
LeBlanc64,7 % · attendu 54,7 % · 68 g+10,0 ptSoloQ -1,6
Taliyah62,7 % · attendu 53,0 % · 75 g+9,6 ptSoloQ -3,3
Aurora62,6 % · attendu 55,5 % · 91 g+7,2 ptSoloQ -0,4
Sylas61,4 % · attendu 56,5 % · 127 g+4,9 ptSoloQ +2,9
Akali61,1 % · attendu 55,4 % · 90 g+5,8 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Lucian60,9 % · attendu 54,8 % · 151 g+6,1 ptSoloQ +2,0
Ezreal61,6 % · attendu 59,0 % · 216 g+2,6 ptSoloQ +1,3
Xayah55,3 % · attendu 53,0 % · 159 g+2,3 ptSoloQ +0,4
Jhin59,7 % · attendu 58,7 % · 226 g+1,0 ptSoloQ +2,3
Kai'Sa55,2 % · attendu 54,1 % · 212 g+1,0 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Braum58,6 % · attendu 52,0 % · 186 g+6,6 ptSoloQ +0,4
Rell55,9 % · attendu 50,3 % · 111 g+5,5 ptSoloQ +2,2
Milio60,0 % · attendu 56,1 % · 130 g+3,9 ptSoloQ -2,6
Karma61,0 % · attendu 56,4 % · 100 g+4,6 ptSoloQ +3,0
Alistar58,2 % · attendu 53,6 % · 98 g+4,6 ptSoloQ +0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Camille68,8 % · attendu 56,5 % · 77 g+12,3 ptSoloQ -1,6
Renekton61,4 % · attendu 54,8 % · 114 g+6,6 ptSoloQ +3,9
Ornn62,8 % · attendu 56,5 % · 121 g+6,3 ptSoloQ +0,4
Jax63,5 % · attendu 55,7 % · 74 g+7,8 ptSoloQ -1,5
Sion59,5 % · attendu 54,2 % · 121 g+5,3 ptSoloQ +5,6
Midécart à l'attendu
Orianna55,2 % · attendu 50,6 % · 154 g+4,6 ptSoloQ -1,0
Ahri61,1 % · attendu 57,4 % · 175 g+3,8 ptSoloQ +2,0
Viktor57,6 % · attendu 54,9 % · 198 g+2,6 ptSoloQ -2,8
LeBlanc58,6 % · attendu 54,4 % · 87 g+4,2 ptSoloQ -2,2
Galio56,3 % · attendu 49,1 % · 48 g+7,2 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Zeri63,7 % · attendu 58,0 % · 113 g+5,7 ptSoloQ +0,1
Ezreal54,4 % · attendu 50,0 % · 171 g+4,3 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa57,5 % · attendu 54,9 % · 254 g+2,5 ptSoloQ +0,4
Miss Fortune59,1 % · attendu 54,8 % · 93 g+4,3 ptSoloQ -4,2
Lucian55,8 % · attendu 54,3 % · 154 g+1,6 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Pyke63,2 % · attendu 51,2 % · 57 g+12,0 ptSoloQ -2,4
Seraphine60,8 % · attendu 55,9 % · 166 g+5,0 ptSoloQ -1,5
Nautilus55,1 % · attendu 53,3 % · 256 g+1,8 ptSoloQ -2,2
Neeko61,4 % · attendu 56,5 % · 83 g+5,0 ptSoloQ -6,5
Yuumi59,4 % · attendu 56,0 % · 101 g+3,4 ptSoloQ +3,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante170 games
    59,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,9 % · 654 g
  • Sion148 games
    58,1 %écart +3,3 ptSoloQ : 52,1 % · 217 g
  • Ambessa133 games
    50,4 %écart -4,7 ptSoloQ : 54,5 % · 462 g
  • Malphite132 games
    43,2 %écart -9,7 ptSoloQ : 51,9 % · 513 g
  • Aatrox114 games
    50,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 49,9 % · 475 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin409 games
    52,6 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,4 % · 2 637 g
  • Vi233 games
    56,7 %écart +2,4 ptSoloQ : 55,6 % · 595 g
  • Jarvan IV192 games
    58,3 %écart +1,9 ptSoloQ : 53,2 % · 587 g
  • Lillia180 games
    49,4 %écart -2,2 ptSoloQ : 48,3 % · 400 g
  • Sylas168 games
    54,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,1 % · 749 g
Mid20 champions
  • Viktor192 games
    49,0 %écart -5,2 ptSoloQ : 53,5 % · 1 001 g
  • Ahri188 games
    51,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 46,6 % · 532 g
  • Syndra169 games
    55,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,4 % · 723 g
  • Sylas127 games
    61,4 %écart +4,9 ptSoloQ : 55,6 % · 835 g
  • Orianna123 games
    52,0 %écart -6,4 ptSoloQ : 57,5 % · 402 g
ADC17 champions
  • Yunara287 games
    50,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 48,7 % · 1 311 g
  • Caitlyn246 games
    52,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 52,7 % · 865 g
  • Jhin226 games
    59,7 %écart +1,0 ptSoloQ : 53,3 % · 1 723 g
  • Ezreal216 games
    61,6 %écart +2,6 ptSoloQ : 55,6 % · 1 062 g
  • Kai'Sa212 games
    55,2 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,1 % · 1 835 g
Support17 champions
  • Nautilus301 games
    56,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,6 % · 1 160 g
  • Lulu284 games
    54,6 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,3 % · 1 336 g
  • Leona203 games
    49,8 %écart -4,0 ptSoloQ : 51,0 % · 649 g
  • Thresh194 games
    54,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 47,9 % · 1 411 g
  • Braum186 games
    58,6 %écart +6,6 ptSoloQ : 48,7 % · 501 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %15 377 picks sur 674 206ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs8,0 %1 882 picks sur 23 550ban 15,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %203 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 19,7 %G1814 games sur 4 139
  • 14,6 %G2606 games sur 4 139
  • 11,6 %G3+206 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 814 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.