Présence en tournoi · pick + ban
12,9 %N° 60 sur 173 champions
Pick
5,2 %pick dans 357 des 6 931 games
Ban
7,7 %265 bans sur 3 432 games, contre 12,0 % en soloQ
Winrate au poste Top48,1 % entre 43,4 % et 52,9 % sur 297 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 953 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    2,4 %
    2,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    12,0 %
    8,9 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 12,0 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    55 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 55 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Sundered Sky et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel57 % · 10 691
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 10 977
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 55 % · 318 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 70 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 089
15 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Sundered Sky
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 85 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop15 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 36 en mid game et 24 en late, sur 100 tops.

629+29 vs 599
836-32 vs 868
985-94 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les tops629 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les tops836 · médiane 868
  • Damage en late · rang 24 sur 100 parmi les tops985 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 51 sur 100 parmi les tops+119 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les tops+212 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les tops979 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les topsrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 34 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong51,4 % · attendu 48,1 % · 35 g+3,3 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara54,1 % · attendu 46,1 % · 37 g+8,0 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri51,6 % · attendu 49,0 % · 31 g+2,7 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu54,8 % · attendu 45,1 % · 31 g+9,7 ptSoloQ +0,9
Nautilus51,5 % · attendu 51,4 % · 33 g+0,1 ptSoloQ -2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Zaahen21 games
    —SoloQ : 55,7 % · 481 g
  • Camille19 games
    —SoloQ : 54,0 % · 844 g
  • Olaf19 games
    —SoloQ : 53,6 % · 446 g
  • Renekton15 games
    —SoloQ : 51,2 % · 523 g
  • Garen14 games
    —SoloQ : 43,5 % · 943 g
Jungle16 champions
  • Wukong35 games
    51,4 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,5 % · 743 g
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 51,9 % · 729 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 46,1 % · 258 g
  • Nocturne21 games
    —SoloQ : 49,2 % · 250 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 54,0 % · 348 g
Mid16 champions
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 49,9 % · 880 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 51,4 % · 385 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 52,4 % · 743 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 48,0 % · 911 g
  • Yone20 games
    —SoloQ : 46,5 % · 990 g
ADC16 champions
  • Yunara37 games
    54,1 %écart +8,0 ptSoloQ : 50,3 % · 1 453 g
  • Ezreal25 games
    —SoloQ : 54,3 % · 889 g
  • Caitlyn23 games
    —SoloQ : 49,4 % · 984 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 377 g
  • Sivir19 games
    —SoloQ : 47,7 % · 415 g
Support15 champions
  • Lulu30 games
    46,7 %écart -4,5 ptSoloQ : 49,9 % · 1 329 g
  • Rell27 games
    —SoloQ : 47,9 % · 610 g
  • Braum23 games
    —SoloQ : 48,5 % · 664 g
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 065 g
  • Leona20 games
    —SoloQ : 53,0 % · 700 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %18 023 picks sur 745 904ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,0 %209 picks sur 10 426ban 8,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %70 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,4 %G172 games sur 2 112
  • 4,9 %G2103 games sur 2 112
  • 5,6 %G3+38 games sur 679
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 72 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.