Présence en tournoi · pick + ban
14,1 %N° 50 sur 173 champions
Pick
6,6 %pick dans 456 des 6 904 games
Ban
7,5 %257 bans sur 3 418 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Top54,9 % entre 50,6 % et 59,0 % sur 381 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,1 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    3,2 %
    8,0 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 3,2 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    39 %
    SoloQ
    56 %
    Joué dans 39 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (56 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant76 % · 8 005
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 5 886
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 39 % · 393 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 62 games
Core (3 légendaires)43 % · 1 970
43 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 59 en lane, 78 en mid game et 86 en late, sur 100 tops.

618+19 vs 599
935+67 vs 868
1 221+142 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gwenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 59 sur 100 parmi les tops618 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les tops935 · médiane 868
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les tops1 221 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 86 sur 100 parmi les tops+465 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les tops+778 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 50 sur 100 parmi les tops931 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 29 sur 100 parmi les topsrang 29 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les tops0,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo70,0 % · attendu 62,2 % · 30 g+7,8 ptSoloQ +10,5
Ornn56,6 % · attendu 56,3 % · 83 g+0,3 ptSoloQ -2,4
Jungleécart à l'attendu
Wukong60,4 % · attendu 54,9 % · 48 g+5,5 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV55,8 % · attendu 55,2 % · 43 g+0,6 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra59,6 % · attendu 54,6 % · 47 g+5,0 ptSoloQ +1,9
Viktor56,8 % · attendu 54,5 % · 44 g+2,3 ptSoloQ -2,3
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu62,2 % · attendu 57,9 % · 37 g+4,3 ptSoloQ +1,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV65,4 % · attendu 54,5 % · 52 g+10,9 ptSoloQ +1,1
Wukong55,2 % · attendu 54,8 % · 58 g+0,4 ptSoloQ -1,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn69,7 % · attendu 56,8 % · 33 g+12,9 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn83 games
    56,6 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,8 % · 557 g
  • Sion50 games
    52,0 %écart -1,6 ptSoloQ : 51,9 % · 420 g
  • K'Sante32 games
    40,6 %écart -16,0 ptSoloQ : 51,9 % · 362 g
  • Dr. Mundo30 games
    70,0 %écart +7,8 ptSoloQ : 63,3 % · 376 g
  • Renekton14 games
    —SoloQ : 53,0 % · 300 g
Jungle16 champions
  • Wukong48 games
    60,4 %écart +5,5 ptSoloQ : 50,2 % · 408 g
  • Jarvan IV43 games
    55,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 52,9 % · 420 g
  • Xin Zhao38 games
    47,4 %écart -7,9 ptSoloQ : 47,5 % · 118 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 51,8 % · 170 g
  • Lee Sin17 games
    —SoloQ : 55,1 % · 486 g
Mid15 champions
  • Syndra47 games
    59,6 %écart +5,0 ptSoloQ : 52,3 % · 530 g
  • Viktor44 games
    56,8 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,7 % · 431 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 53,7 % · 205 g
  • Ahri26 games
    —SoloQ : 50,1 % · 587 g
  • Aurora18 games
    —SoloQ : 44,3 % · 194 g
ADC16 champions
  • Caitlyn34 games
    41,2 %écart -11,7 ptSoloQ : 50,4 % · 552 g
  • Xayah28 games
    —SoloQ : 47,7 % · 306 g
  • Yunara28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 811 g
  • Ashe27 games
    —SoloQ : 52,5 % · 276 g
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 50,4 % · 789 g
Support16 champions
  • Lulu37 games
    62,2 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,2 % · 734 g
  • Seraphine31 games
    48,4 %écart -8,1 ptSoloQ : 51,6 % · 248 g
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 53,7 % · 626 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 55,8 % · 353 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 46,0 % · 378 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %10 014 picks sur 745 904ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %261 picks sur 10 426ban 8,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,8 %41 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,0 %G1106 games sur 2 107
  • 5,3 %G2112 games sur 2 107
  • 6,4 %G3+43 games sur 677
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 106 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.